狂暴霸氣的飛龍—暴蠑螈使用心得與簡評

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狂暴霸氣的飛龍—暴蠑螈使用心得與簡評

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狂暴霸氣的飛龍—暴蠑螈使用心得與簡評

みなこ

|

2012-05-03 21:21:53

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巴幣

46

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人氣

9386

暴蠑螈,第三世代的代表龍系神奇寶貝之一,也是第三世代兩大600種族霸者之一。作為繼快龍之後,第一隻非傳說系的600種族龍,加上能力分佈跟特性都很不錯,一直以來都有許多人使用,本來自己可能因為偷懶,所以從第三世代取得蛋種以來都沒培育過,但前陣子可能心血來潮,一口氣就培育了七隻(汗可能因為我習慣在新培育後大量進行實戰,雖然不比從第三世代或第四世代就一直用的玩家不過要作一定程度的實戰分析,應該是沒有問題了說 XD以下分別從幾個面向來分析:一、種族與努力值分配速度是已經可躋身高速之流的100種族,雖然很多天敵比他更快,但透過很多手段能夠改善這現象。而這樣的種族,無論是要練滿或是為了順風或速圍特調也都很方便,不過我還是最喜歡練滿再開順風或帶速圍,至少保證比任何同類特調還快,只怕同速度拚輸(喂配招的話,以暴蠑螈而言,在種族值面或是配招面,都完全允許物攻、特攻或雙刀。純粹的物攻或特攻很容易考量,雙刀的話因為就算完全不練單攻,能力不差外又有大招可以用,並不一定需要特別去多練,如果是有特別要為打倒特定PM而配的話,請自行視需要精算吧 @_@如果要論雙刀進階的玩法,可以考慮使用夢特性「じしんかじょう」的暴蠑螈,由特攻作為主攻,但又擁有物攻大招之類的,透過打倒敵人所提高的物攻,作數值的強化,還可以開殺招之後直接換主砲,也是很恐怖~二、物攻向配招1. 屬修類推薦ドラゴンダイブ:威力100又附加20%畏懼效果,是好用的單體可指定目標龍系招,缺點在於命中率,先用つめとぎ,或如果覺得飛不起來無所謂的話,跟我一樣由隊友展開じゅうりょく補正命中率,也會是個好方法 XDげきりん:龍系大招,在雙打或三打時具有非常的風險,副效果混亂是其次,打不到想打的目標,可能還會被對手弄到卡場,會是更嚴重的問題呢ドラゴンクロー:不想玩じゅうりょく或つめとぎ的話,這個平凡但穩定的中高威力龍系招會是好選擇そらをとぶ:人人都很熟的飛行系招式,搭配力量藥草一回發動,能給予對手不小的傷害つばめがえし:時時可發動又必中,屬修後威力90,是求穩定下的配招選擇2. 非屬修類推薦じしん:好用的國民範圍技,實用程度不需多言いわなだれ:搭配おいかぜ之後,就開始人品時間囉。缺點是威力相當不夠威脅力,但面對冰系神奇寶貝時,在自己不會先被打倒的前提下,以這招搭配隊友來攻擊,倒是能有不小的效果ストーンエッジ:人品招式,明明命中率80%,但這招很奇妙的就是常常會打不中 |||。然而,如果對命中率很有自信或開過つめとぎ、重力一類招式後,這招會是非常具有威脅,突來的要害更有機會讓戰局逆轉アイアンテール:第四世代(含)以前的人品招式,打擊效果上很類似ストーンエッジ,但整體而言沒有ストーンエッジ好用,現在的功用是出這招很潮而已(喂アクアテール:專屬於第四世代的教學招,由於物攻暴蠑螈缺乏高威力單體又能取代水打擊面的招式組合,因此讓這招的存在更加寶貴かみくだく:面對在對戰界中很常見的鬼系,又不想靠不穩定的逆鱗用威力跟打擊面硬壓,這招將是一個很好的選擇ほのおのキバ、かみなりのキバ:可能因為威力很差,我一向不喜歡無屬修的三牙,但不可諱言的,這兩牙對於暴蠑螈來說都有一定程度的打擊面提昇。如果真的嫌不實用又想擴大這兩個打擊面,可以考慮玩しぜんのめぐみ或是先開りゅうのまい再攻擊其他還有許多可應對特殊戰術需要或愛而配的招式選擇,請依實際需求,再各自進行研究囉三、特攻向配招1. 屬修類推薦りゅうせいぐん:無比爽快的龍系大絕招,無論是速圍連發或是搭配黑霧、白色藥草等,都能發揮相當卓越的功效りゅうのはどう:穩定的龍系強招,沒有副效果且在三打中能打對角,但在打龍系外,相當不具有一擊打倒對手的能力,但求穩定跟打對角之下,我還是很多暴蠑螈選配了這招エアカッター:雖然威力僅有55,但三打中一口氣打到敵全場,而且可能是我運氣比較高級,每次出這招對方三隻至少有一隻被要害呢 (‵▽′)めざめるパワー:你說為什麼覺醒之力套這顏色還放在屬修區?很簡單,就是因為飛行系的覺醒之力囉!實戰狀況的話,以我的二號暴蠑螈ティアマト,特攻個體30,膽小性格且特攻練滿(努力值248),覺醒之力飛行系威力70,結果在上次私聚中,面對毒骷蛙居然打到還剩一吋,其實還是有點難掩失望,想說怎麼會這麼爛 OTL,回家算過才發現對方可能個體特高而且隨機數開的有點低(汗)純粹以數學計算為基礎,以膽小性格練滿的暴蠑螈,一發就可以把常見的格鬥系PMコジョンド穩定打倒,面對沒練HP或特防的柯波朗或沙瓦郎,搭配命玉發招更是足以致命呢~2. 非屬修類推薦ハイドロポンプ:由於暴蠑螈在打擊面上,一般難以Cover到水系的部分,加上岩石系、地系跟火系幾乎是在多數對戰中都能遇到,使得這招的價值不言而喻ねっぷう:第四世代的好用教學招,全場攻擊加上燒傷的風險,使得這招可配之後,選配大字火跟噴射火焰的玩家減少了許多だいもんじ:純粹的單體高威力導向,既不用擔心ワイドガード造成的範圍招失效,還可以確保更高的傷害能力,讓即便有ねっぷう可配的現在,我還是有幾隻選配了だいもんじ四、強化/輔助向配招りゅうのまい:物攻跟速度的提升,能讓暴蠑螈在很多時候近乎立於不敗之地つめとぎ:物攻與命中上升,讓許多招式變得同時兼具穩定與發發致命まもる:越是強悍的PM,就常常會成為天然的目標,這時候就要反向利用這樣的心理囉強化類的配招,以暴蠑螈來說,很多時候還是必須搭配隊友的掩護,以及準確的先讀,才比較好使用。雖然用出來之後,可以達到發發致命的強大功效,然而暴蠑螈本身並不硬,時機抓不好,或是缺乏掩護之下,還是很可能變成弄巧成拙的局面唷五、特級主廚們(眾:喂)怎麼配這麼廚的神奇寶貝,怎麼想都是很多人會用的,而答案其實也相當肯定只是我怎麼想,都沒想到暴蠑螈居然是...國際挑戰賽排名前100玩家中愛用PM的第七名 |||依照我自己先入為主的想法,雖然很廚,應該不至於會是前十名呀 (。口。)好吧,這只是人家我的一廂情願,以下是引用自伊布廚・風的次級資料

招式

使用百分率

道具

使用百分率

りゅうせいぐん

100%

ドラゴンジュエル

54.5%

だいもんじ

72.7%

こだわりスカーフ

22.7%

まもる

72.7%

きあいのタスキ

13.6%

めざめるパワー

50%

いのちのたま

9.1%

ハイドロポンプ

31.8%

怎麼看都是廚翻的配招(汗りゅうせいぐん加上龍寶石,確確實實的具有毀滅性的威力呀但是龍寶石的當然又比不過速圍的...經過沙盤推演後的配法整個就是微妙的互剋狀況? XD最後的最後,同場加映世界級大廚們都不用的可憐物攻暴蠑螈 Q_Q基於某些原因無遺傳,所以在沒有ドラゴンダイブ的前提下,配招就改向穩定型了說

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#神奇寶貝系列#戰術分析#對戰#神奇寶貝

23

留言

共8則留言

排序:由新到舊

雪狐璃

2017-12-27 17:26:19

這隻好強www

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雷穆斯

2012-05-16 11:35:27

之前有GP但忘記留言XD

暴蠑螈配招在NICO上有跟千年幻想鄉的同人惡搞曲:

http://www.nicovideo.jp/watch/sm11344304

(請多指教OWO)

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みなこ

2012-05-16 11:39:44

微妙的東西 XDDDDDD

也請多指教囉 ^_^

Homura黑炎

2012-05-13 02:39:09

想問一下飛行系招式那麼多招

為什麼會配つばめがえし這招?

我看好像很多NPC都會用這招[e42]

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みなこ

2012-05-15 20:14:54

因為沒別的好招可配啦 XD|||

唯一有機會配的更強招,是飛天,可是道具綁定力量藥草,不划算

SHINY

2012-05-04 21:04:52

好閃的色違暴蠑源 [e23][e23] 國際孵化多少顆生到的?

回覆

みなこ

2012-05-11 20:34:14

一顆,那是配布 ^_^

z

2012-05-04 18:00:23

會不會下次是快龍和烈咬陸鯊...(汗)

回覆

みなこ

2012-05-11 20:34:02

快龍跟烈咬都是沒什麼培育的,所以沒心得可以介紹 XD

小K

2012-05-04 00:40:53

這隻物攻型我覺得配起來跟暴鯉龍差不多=.=

這隻練滿速度好像沒多大意義

因為烈咬的逆鱗就可以讓牠掰了

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みなこ

2012-05-04 10:03:49

又不是天天遇到滿速烈咬 XD

而且100種族的那麼多,沒有練滿又非速圍或順風類的話,會在莫名的時候吃虧的 @_@

我愛馬力歐

2012-05-03 22:07:18

★㊣↖煞气a暴蠑螈↘㊣☆(來亂的)

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みなこ

2012-05-04 10:04:08

XDDDDD

瀧川和泉守.鶴ノ介

2012-05-03 21:40:01

我的"天龍"和"巴哈姆特"表示:出場次數居然低於那隻"慢龍"~XD

為什麼 鋼ノ尻尾很潮? 是老皮還是受Boss可多拉可以把人打飛的影響?XD

回覆

みなこ

2012-05-03 21:42:26

那種命中率很低的大招,感覺就很潮呀 XD

你那隻「慢龍」,搭配的戰術太噁心了,栽了好幾次在他身上 OTL

還有 3 則留言

みなこ

Milotic321

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